所谓航海有疑惑,烫饭来解答。

两周未见,烫饭又来为大家解惑啦。

近期都有哪些航海家们比较关注的问题呢?

下面就由烫饭来进行解答吧:

 

问题1——为什么周围npc和玩家忽然消失了,只剩我一个?

9.png 

 

解答:

上次更新后较多玩家反馈该问题,这是由于使用右上角的【查看周围玩家和npc】这个新功能引起的。

该问题不久就得到紧急修复,新客户端已提交各平台审核。

航海家们前往各自下载游戏的应用商店更新客户端后即可解决,不过各平台审核时间不一,部分平台可能还无法更新。

未能更新客户端的航海家,暂时不要使用该功能即可避免遇到该问题。

 

问题2——为什么对面势力人比我们多,是不是系统分配不平衡?

10.png 

 

解答:

系统的人数分配是秉持公平准则的,游戏默认选择势力时,都是西欧北欧各1个,轮流增加。

如果有玩家,主动选择势力,导致某方势力人数变多,系统也会自动进行平衡,后续默认势力都会选择较少一方,直到人数再次平衡。

但各个势力最终有多少玩家,每个玩家战力有多强,就比较随机了,完全由玩家们决定。

 

问题3——为什么同样一艘船,属性会不一样?

 

解答:

船只的基础属性,与合成它的材料船的属性有关,材料船属性越高,合成出的高阶船基础属性就越高。

目前加勒比共有5大爵位,共计可以为航海家提供50级的船只等级上限,等级上限越高,也就意味着船只可以通过升级获得的属性越多。

比如当玩家没有爵位时,1阶小帆船等级上限为30级,假设30级时小帆船属性为100,2艘30级小帆船合成出的2阶船属性为200。

而当玩家成为男爵后,获得10级船只等级上限,1阶小帆船可以达到40级,假设40级小帆船的属性提高到150,2艘40级小帆船合成出的2阶船属性即可提高到300,比用30级小帆船合成时更高。

也就是说,不断提高爵位,获得更高的船只等级上限,并在合船时将材料船尽可能升到更高的等级,是提高战力的有效手段。

 

以上便是本期内容,航海家们在游戏内遇到任何bug,对游戏玩法、系统有疑惑,或者有什么建议想要告诉我们,都可以使用游戏内的反馈功能提交给我们哦。

提交bug可以帮助程序定位异常位置,提交建议可以帮策划打开思路。